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evenements:atelier_shader_raymarching

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evenements:atelier_shader_raymarching [2019/04/21 15:52] (current)
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 +===== Atelier Programmation de Shader - Ray Marching =====
 +
 +{{:​atelier:​atelier_code_visuel.png?​nolink&​800|}}
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 +Mercredi 15 mai 2019 à partir de 19h30
 +
 +Second atelier au FUZ dédié au design génératif avec des shaders. Cette fois, l'​atelier sera consacré à la 3D avec une méthode de rendu très souvent utilisée : le ray marching.
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 +On commencera par des petites performances de live coding, afin de montrer des exemples de ce qu'il est possible de faire avec cette méthode.
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 +Des notions de base en programmation sont requises pour suivre l'​atelier,​ il est aussi conseillé de ramener son ordinateur portable !
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 +Ressources sur la [[http://​barzilouik.space/​carnet/​doku.php?​id=ressources:​generatif|programmation procédurale]] et les [[http://​barzilouik.space/​carnet/​doku.php?​id=ressources:​glsl|shaders]]
  
evenements/atelier_shader_raymarching.txt · Last modified: 2019/04/21 15:52 by kush