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evenements:atelier_shader_raymarching

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Atelier Programmation de Shader - Ray Marching

Mercredi 15 mai 2019 à partir de 19h30

Second atelier au FUZ dédié au design génératif avec des shaders. Cette fois, l'atelier sera consacré à la 3D avec une méthode de rendu très souvent utilisée : le ray marching.

On commencera par des petites performances de live coding, afin de montrer des exemples de ce qu'il est possible de faire avec cette méthode.

Des notions de base en programmation sont requises pour suivre l'atelier, il est aussi conseillé de ramener son ordinateur portable !

Ressources sur la programmation procédurale et les shaders

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