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atelier:creative_coding:start

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atelier:creative_coding:start [2024-01-23 19:40] – added missing shaders z0rgatelier:creative_coding:start [2024-05-08 11:55] (current) – [🎨 Salle Visuels 🎨] Pérégrine
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 ====== Les blips du mardi ====== ====== Les blips du mardi ======
  
-Ateliers de //creative coding// (programmation artistique) organisés par le [[https://www.cookie.paris|Cookie Collective]].\\ +Ateliers de //creative coding// (programmation artistique), orientés vers le //live-coding// (programmation artistique en //live//), organisés par le [[https://www.cookie.paris|Cookie Collective]].\\ 
-Deux salles, deux ambiances : //shaders// avec [[https://linktr.ee/z0rg|z0rg]] pour l'image, et //live-coding// avec Jules et [[https://eliegavoty.xyz|Élie]] pour la musique.\\+Deux salles, deux ambiances : //shaders// avec [[https://linktr.ee/z0rg|z0rg]] pour les visuels, et //algorave// avec Jules et [[https://eliegavoty.xyz|Élie]] pour la musique.\\
 Jus et internetz fournis, y'a moyen de faire du thé. Il fait frisket en hiver, viens en doudoune. Jus et internetz fournis, y'a moyen de faire du thé. Il fait frisket en hiver, viens en doudoune.
  
-===== 🎨 Salle Shaders 🎨 =====+===== 🎨 Salle Visuels 🎨 =====
  
   * **Kézako ?** Un //fragment shader// est un programme destiné à la carte graphique (GPU), écrit dans le langage GLSL. De nombreux outils existent pour le compiler et le faire exécuter et afficher par la carte graphique, nous passons par le site collaboratif [[https://www.shadertoy.com|Shadertoy]].   * **Kézako ?** Un //fragment shader// est un programme destiné à la carte graphique (GPU), écrit dans le langage GLSL. De nombreux outils existent pour le compiler et le faire exécuter et afficher par la carte graphique, nous passons par le site collaboratif [[https://www.shadertoy.com|Shadertoy]].
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   * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable : plus ton GPU a de la patate, plus tu pourras faire des //shaders// stylés.   * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable : plus ton GPU a de la patate, plus tu pourras faire des //shaders// stylés.
   * **Pour qui ?** Certains mardis sont réservés aux débutants, d'autres aux initiés : voir l'**[[https://framagenda.org/apps/calendar/p/zpDjE9gGFeFZAmdz|agenda]]**.   * **Pour qui ?** Certains mardis sont réservés aux débutants, d'autres aux initiés : voir l'**[[https://framagenda.org/apps/calendar/p/zpDjE9gGFeFZAmdz|agenda]]**.
-  * **Qui ?** [[user:z0rg|z0rg]] (animateur)boucatcheow, colinb, [[user:hrst4|hrst4]], litchi, [[user:peregrine|peregrine]], pikso, stereobun, &c. //Demande un compte wiki sur le tchat et ajoute-toi !// +  * **Combien ?** Prix libredans la tirelire ou en virement sur la page [[https://www.helloasso.com/associations/aeri-montreuil|HelloAsso de l'AERI]]. 
- +  * **Qui ?** [[user:z0rg|z0rg]] (animateur), [[user:hrst4|hrst4]], [[user:peregrine|peregrine]], boucatcheowcolinblitchipiksostereobun&c. //Demande un compte wiki sur le tchat et ajoute-toi !//
-==== Code des ateliers ==== +
-//Merci [[user:hrst4|hrst4]] pour tes commentaires.// +
-//Les dates figurant sur Shadertoy ne sont pas fiables du tout. Si vous avez participé à ces ateliers, s'il-vous-plaît, aidez-nous à reconstituer leur historique.// +
- +
-  * ? juin 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/mslczM|raymarching et opérateurs]] ([[https://www.shadertoy.com/view/clVcW3|version commentée]]) +
-  * ? juin/juillet 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/dsXBz4|effets volumétriques]], [[https://www.shadertoy.com/view/dsXBR4|éclairage spéculaire]] ([[https://www.shadertoy.com/view/ctKyD3|version commentée]]) +
-  ? juin/juillet 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/cdXBDB|flou avec canaux multiples]] ([[https://www.shadertoy.com/view/mslBWj|version commentée]]), opérateurs sur les SDFs, LookAt, normale et éclairage diffus +
-  juillet-août 2023 : //fermeture du Fuz// +
-  * 5 septembre 2023 : ? +
-  12 septembre 2023 : ? +
-  19 septembre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/dddyW7]] +
-  * 26 septembre 2023 : ? +
-  * 3 octobre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/clySDD|éclairage diffus]] ([[https://www.shadertoy.com/view/dsGcRt|version commentée]]), normale en un point d'une surface, opérateurs sur les SDFs +
-  * 10 octobre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/md3Bz7|opérateurs sur les SDFs]] ([[https://www.shadertoy.com/view/ddtBz7|version commentée]]) dont //smooth//LookAt (orientation de la caméra vers le centre de la scène) +
-  * 17 octobre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/mscfDS|répétition de domaine]] ([[https://www.shadertoy.com/view/msVBRm|version commentée]])éclairage diffus et spéculaire +
-  * 24 octobre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/ddyfW1|rectangle animé]] (initiation) ([[https://www.shadertoy.com/view/DtKcD3|version commentée]]) +
-  * ? octobre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/dddyW7|fonctions de distance en 2D]] ([[https://www.shadertoy.com/view/DtVyWc|version commentée]]) +
-  * 31 octobre 2023 : //pas d'atelier// +
-  * 7 novembre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/ctcyRj|répétition de domaine]] ([[https://www.shadertoy.com/view/DltcR2|version commentée]]) en coordonnées cartésiennes et polaires +
-  * 14 novembre 2023 : //pas d'atelier// +
-  * 21 novembre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/DtKcDG|réflection]] ([[https://www.shadertoy.com/view/ctVyWK|version commentée]])matériaux multiplessurface aquatiquetexture de bruit//cubemap////glossiness// / //roughness// +
-  * 28 novembre 2023 :  [[https://www.shadertoy.com/view/dttBDH|meduse 3D 03]] +
-  * ? novembre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/cs3GR4|répétition et rotation en 2D]] ([[https://www.shadertoy.com/view/DtVcWc|version commentée]]), [[https://www.shadertoy.com/view/DdyyRc|raymarching et calcul de normale]] ([[https://www.shadertoy.com/view/clVyDc|version commentée]]) +
-  * ? novembre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/cdKXDG|SDFs et opérateurs 2D]] ([[https://www.shadertoy.com/view/ctKcDc|version commentée]]) +
-  * 28 novembre 2023 : [[https://www.shadertoy.com/view/dttBDH|backbuffer]] +
-  * 9 janvier 2024 :  [[https://www.shadertoy.com/view/McfSRn|meduse 3D 01]] ([[https://www.shadertoy.com/view/MfXSRn|version commentée]]) +
-  * 16 janvier 2024 :  [[https://www.shadertoy.com/view/MfXXRj|meduse 3D 02]] +
-  * 23 janvier 2024 :  [[https://www.shadertoy.com/view/XfjXz1|meduse 3D 03]] +
  
 +[[atelier:creative_coding:code_des_ateliers|Code des ateliers]] précédents\\
 [[atelier:creative_coding:shader_wishlist|Liste de souhaits]] : Quels sont les effets ou techniques particuliers que tu souhaites apprendre, les //shaders// trouvés sur Shadertoy que tu veux comprendre ?\\ [[atelier:creative_coding:shader_wishlist|Liste de souhaits]] : Quels sont les effets ou techniques particuliers que tu souhaites apprendre, les //shaders// trouvés sur Shadertoy que tu veux comprendre ?\\
 [[atelier:creative_coding:shader_links|Liens WWW]] : Partage tes sites et articles préférés. [[atelier:creative_coding:shader_links|Liens WWW]] : Partage tes sites et articles préférés.
  
-===== 🎶 Salle Live-coding 🎶 =====+===== 🎶 Salle Musique 🎶 =====
 //À compléter...// //À compléter...//
   * **Kézako ?** On programme de la musique en //live// avec [[https://github.com/Qirky/FoxDot|FoxDot]] et [[https://supercollider.github.io|SuperCollider]].   * **Kézako ?** On programme de la musique en //live// avec [[https://github.com/Qirky/FoxDot|FoxDot]] et [[https://supercollider.github.io|SuperCollider]].
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   * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable et tes écouteurs.   * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable et tes écouteurs.
   * **Pour qui ?** Tous publics.   * **Pour qui ?** Tous publics.
 +  * **Combien ?** Prix libre, dans la tirelire ou en virement sur la page [[https://www.helloasso.com/associations/aeri-montreuil|HelloAsso de l'AERI]].
   * **Qui ?** Élie (animateur), Jules (animateur), NuSan (animatrice), &c. //Demande un compte wiki sur le tchat et ajoute-toi !//   * **Qui ?** Élie (animateur), Jules (animateur), NuSan (animatrice), &c. //Demande un compte wiki sur le tchat et ajoute-toi !//
  
 ==== Liens ==== ==== Liens ====
   * [[https://livecoding.fr|]] : site francophone de ressources de //live-coding// par [[https://raphaelforment.fr|BuboBubo]]   * [[https://livecoding.fr|]] : site francophone de ressources de //live-coding// par [[https://raphaelforment.fr|BuboBubo]]
atelier/creative_coding/start.1706038829.txt.gz · Last modified: 2024-01-23 19:40 by z0rg