atelier:creative_coding:code_des_ateliers
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Code des ateliers shader
Merci hrst4 pour tes commentaires. Les dates figurant sur Shadertoy ne sont pas fiables du tout. Si vous avez participé à ces ateliers, s'il-vous-plaît, aidez-nous à reconstituer leur historique.
- ? juin 2023 : raymarching et opérateurs (version commentée)
- ? juin/juillet 2023 : flou avec canaux multiples (version commentée), opérateurs sur les SDFs, LookAt, normale et éclairage diffus
- juillet-août 2023 : fermeture du Fuz
- 5 septembre 2023 : ?
- 12 septembre 2023 : ?
- 19 septembre 2023 : https://www.shadertoy.com/view/dddyW7
- 26 septembre 2023 : ?
- 3 octobre 2023 : éclairage diffus (version commentée), normale en un point d'une surface, opérateurs sur les SDFs
- 10 octobre 2023 : opérateurs sur les SDFs (version commentée) dont smooth, LookAt (orientation de la caméra vers le centre de la scène)
- 17 octobre 2023 : répétition de domaine (version commentée), éclairage diffus et spéculaire
- 24 octobre 2023 : rectangle animé (initiation) (version commentée)
- ? octobre 2023 : fonctions de distance en 2D (version commentée)
- 31 octobre 2023 : pas d'atelier
- 7 novembre 2023 : répétition de domaine (version commentée) en coordonnées cartésiennes et polaires
- 14 novembre 2023 : pas d'atelier
- 21 novembre 2023 : réflection (version commentée), matériaux multiples, surface aquatique, texture de bruit, cubemap, glossiness / roughness
- 28 novembre 2023 : meduse 3D 03
- ? novembre 2023 : répétition et rotation en 2D (version commentée), raymarching et calcul de normale (version commentée)
- ? novembre 2023 : SDFs et opérateurs 2D (version commentée)
- 28 novembre 2023 : backbuffer
- 9 janvier 2024 : meduse 3D 01 (version commentée)
- 16 janvier 2024 : meduse 3D 02
- 23 janvier 2024 : meduse 3D 03
- 1er février 2024 : *pas d'atelier*
- 7 février 2024 : hrst4 et Pérégrine s'essaient au live-coding sur Discord, et testent leur mémoire (version commentée)
atelier/creative_coding/code_des_ateliers.1707401467.txt.gz · Last modified: 2024-02-08 14:11 by Pérégrine