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atelier:creative_coding:start

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atelier:creative_coding:start [2024-11-08 10:10] – [Code des ateliers] hrst4atelier:creative_coding:start [2025-04-15 20:24] (current) – [🎨 Salle Visuels 🎨] Pérégrine
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 Ateliers de //creative coding// (programmation artistique), orientés vers le //live-coding// (programmation artistique en //live//), organisés par le [[https://www.cookie.paris|Cookie Collective]].\\ Ateliers de //creative coding// (programmation artistique), orientés vers le //live-coding// (programmation artistique en //live//), organisés par le [[https://www.cookie.paris|Cookie Collective]].\\
-Deux salles, deux ambiances : //shaders// avec [[https://linktr.ee/z0rg|z0rg]] pour les visuels, et //algorave// avec Jules et [[https://eliegavoty.xyz|Élie]] pour la musique.\\+Deux salles, deux ambiances : visuels en //shaders// avec [[https://linktr.ee/z0rg|z0rg]] et Pérégrine, et musique avec Jules et [[https://eliegavoty.xyz|Élie]].\\
 Jus et internetz fournis, y'a moyen de faire du thé. Il fait frisket en hiver, viens en doudoune. Jus et internetz fournis, y'a moyen de faire du thé. Il fait frisket en hiver, viens en doudoune.
  
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   * **Kézako ?** Un //fragment shader// est un programme destiné à la carte graphique (GPU), écrit dans le langage GLSL. De nombreux outils existent pour le compiler et le faire exécuter et afficher par la carte graphique, nous passons par le site collaboratif [[https://www.shadertoy.com|Shadertoy]].   * **Kézako ?** Un //fragment shader// est un programme destiné à la carte graphique (GPU), écrit dans le langage GLSL. De nombreux outils existent pour le compiler et le faire exécuter et afficher par la carte graphique, nous passons par le site collaboratif [[https://www.shadertoy.com|Shadertoy]].
   * **Où ?** Au [[:start|Fuz]].   * **Où ?** Au [[:start|Fuz]].
-  * **Quand ?** Les **mardis soirs à partir de 19h**. Parfois l'atelier est annulé : voir l'**[[https://framagenda.org/apps/calendar/p/zpDjE9gGFeFZAmdz|agenda]]**.+  * **Quand ?** Les **mardis soirs à partir de 20h**. Parfois l'atelier est annulé : voir l'**[[https://framagenda.org/apps/calendar/p/zpDjE9gGFeFZAmdz|agenda]]**.
   * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable : plus ton GPU a de la patate, plus tu pourras faire des //shaders// stylés.   * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable : plus ton GPU a de la patate, plus tu pourras faire des //shaders// stylés.
-  * **Pour qui ?** Certains mardis sont réservés aux débutants, d'autres aux initiés : voir l'**[[https://framagenda.org/apps/calendar/p/zpDjE9gGFeFZAmdz|agenda]]**.+  * **Pour qui ?** Il est préférable d'avoir déjà goûté à la programmation. Certains mardis sont réservés aux débutants, d'autres aux initiés : voir l'**[[https://framagenda.org/apps/calendar/p/zpDjE9gGFeFZAmdz|agenda]]**.
   * **Combien ?** Prix libre, dans la tirelire ou en virement sur la page [[https://www.helloasso.com/associations/aeri-montreuil|HelloAsso de l'AERI]].   * **Combien ?** Prix libre, dans la tirelire ou en virement sur la page [[https://www.helloasso.com/associations/aeri-montreuil|HelloAsso de l'AERI]].
-  * **Qui ?** [[user:z0rg|z0rg]] (animateur), [[user:hrst4|hrst4]], [[user:peregrine|peregrine]], stenator, &c. //Demande un compte wiki sur le tchat et ajoute-toi !//+  * **Qui ?** [[user:z0rg|z0rg]] (animateur), [[user:peregrine|peregrine]] (animatrice), [[user:hrst4|hrst4]], gilles, stenator, tenno, &c. //Demande un compte wiki sur le tchat et ajoute-toi !//
  
 [[atelier:creative_coding:code_des_ateliers|Code des ateliers]] précédents\\ [[atelier:creative_coding:code_des_ateliers|Code des ateliers]] précédents\\
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 ===== 🎶 Salle Musique 🎶 ===== ===== 🎶 Salle Musique 🎶 =====
-//À compléter...// 
   * **Kézako ?** On programme de la musique en //live// avec [[https://github.com/Qirky/FoxDot|FoxDot]] et [[https://supercollider.github.io|SuperCollider]].   * **Kézako ?** On programme de la musique en //live// avec [[https://github.com/Qirky/FoxDot|FoxDot]] et [[https://supercollider.github.io|SuperCollider]].
   * **Où ?** Au [[:start|Fuz]].   * **Où ?** Au [[:start|Fuz]].
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   * **Qui ?** Élie (animateur), Jules (animateur), NuSan (animatrice), &c. //Demande un compte wiki sur le tchat et ajoute-toi !//   * **Qui ?** Élie (animateur), Jules (animateur), NuSan (animatrice), &c. //Demande un compte wiki sur le tchat et ajoute-toi !//
  
 +==== Bibliographie ====
 +  * **The Theory and Technique of Electronic Music** - //Miller Puckette//
 +  * **Computer Music with Examples in SuperCollider 3** - //David Michael Cottle//
 +  * **A Gentle Introduction to SuperCollider** - //Bruno Ruviaro//
 +  * **SuperCollider 5** - //Phyllis Hale//
 +  * **the SuperCollider \Help "Book"** - //XXXX//
 +  * **Mapping and Visualization with SuperCollider** - //Marinos Koutsomichalis//
 ==== Liens ==== ==== Liens ====
   * [[https://livecoding.fr|]] : site francophone de ressources de //live-coding// par [[https://raphaelforment.fr|BuboBubo]]   * [[https://livecoding.fr|]] : site francophone de ressources de //live-coding// par [[https://raphaelforment.fr|BuboBubo]]
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   * [[https://sccode.org/|Code SC]] : partage de code SC, snippets..   * [[https://sccode.org/|Code SC]] : partage de code SC, snippets..
  
-==== Code des ateliers ==== +==== Code des ateliers (fichiers zippés en attendant de pouvoir upload les .scd)==== 
-  * {{atelier:creative_coding:atelier_20241105.7z | Introduction à SC avec Jules}} +  * {{atelier:creative_coding:atelier_20241105.7z | 05.11.2024 : Introduction à SuperCollider avec Jules}}
- +
  
 +{{wiki:shaderlivecodingpc20.jpg}}
  
  
  
  
atelier/creative_coding/start.1731060637.txt.gz · Last modified: 2024-11-08 10:10 by hrst4