atelier:creative_coding:start
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Ateliers de //creative coding// (programmation artistique), | Ateliers de //creative coding// (programmation artistique), | ||
- | Deux salles, deux ambiances : //shaders// avec [[https:// | + | Deux salles, deux ambiances : visuels en //shaders// avec [[https:// |
Jus et internetz fournis, y'a moyen de faire du thé. Il fait frisket en hiver, viens en doudoune. | Jus et internetz fournis, y'a moyen de faire du thé. Il fait frisket en hiver, viens en doudoune. | ||
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* **Kézako ?** Un //fragment shader// est un programme destiné à la carte graphique (GPU), écrit dans le langage GLSL. De nombreux outils existent pour le compiler et le faire exécuter et afficher par la carte graphique, nous passons par le site collaboratif [[https:// | * **Kézako ?** Un //fragment shader// est un programme destiné à la carte graphique (GPU), écrit dans le langage GLSL. De nombreux outils existent pour le compiler et le faire exécuter et afficher par la carte graphique, nous passons par le site collaboratif [[https:// | ||
* **Où ?** Au [[: | * **Où ?** Au [[: | ||
- | * **Quand ?** Les **mardis soirs à partir de 19h**. Parfois l' | + | * **Quand ?** Les **mardis soirs à partir de 20h**. Parfois l' |
* **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable : plus ton GPU a de la patate, plus tu pourras faire des //shaders// stylés. | * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable : plus ton GPU a de la patate, plus tu pourras faire des //shaders// stylés. | ||
- | * **Pour qui ?** Certains mardis sont réservés aux débutants, d' | + | * **Pour qui ?** Il est préférable d' |
* **Combien ?** Prix libre, dans la tirelire ou en virement sur la page [[https:// | * **Combien ?** Prix libre, dans la tirelire ou en virement sur la page [[https:// | ||
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===== 🎶 Salle Musique 🎶 ===== | ===== 🎶 Salle Musique 🎶 ===== | ||
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* **Kézako ?** On programme de la musique en //live// avec [[https:// | * **Kézako ?** On programme de la musique en //live// avec [[https:// | ||
* **Où ?** Au [[: | * **Où ?** Au [[: | ||
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* **Qui ?** Élie (animateur), | * **Qui ?** Élie (animateur), | ||
+ | ==== Bibliographie ==== | ||
+ | * **The Theory and Technique of Electronic Music** - //Miller Puckette// | ||
+ | * **Computer Music with Examples in SuperCollider 3** - //David Michael Cottle// | ||
+ | * **A Gentle Introduction to SuperCollider** - //Bruno Ruviaro// | ||
+ | * **SuperCollider 5** - //Phyllis Hale// | ||
+ | * **the SuperCollider \Help " | ||
+ | * **Mapping and Visualization with SuperCollider** - //Marinos Koutsomichalis// | ||
==== Liens ==== | ==== Liens ==== | ||
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+ | ==== Code des ateliers (fichiers zippés en attendant de pouvoir upload les .scd)==== | ||
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atelier/creative_coding/start.1730980078.txt.gz · Last modified: 2024-11-07 11:47 by hrst4