atelier:creative_coding:start
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| Ateliers de //creative coding// (programmation artistique), | Ateliers de //creative coding// (programmation artistique), | ||
| - | Deux salles, deux ambiances : visuels en //shaders// avec [[https:// | + | Deux salles, deux ambiances : visuels en //shaders// avec [[user:peregrine|Pérégrine]] et musique avec Fuzzy.\\ |
| - | Jus et internetz fournis, y'a moyen de faire du thé. Il fait frisket en hiver, viens en doudoune. | + | Jus et internetz fournis, y'a moyen de faire du thé. |
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| * **Kézako ?** Un //fragment shader// est un programme destiné à la carte graphique (GPU), écrit dans le langage GLSL. De nombreux outils existent pour le compiler et le faire exécuter et afficher par la carte graphique, nous passons par le site collaboratif [[https:// | * **Kézako ?** Un //fragment shader// est un programme destiné à la carte graphique (GPU), écrit dans le langage GLSL. De nombreux outils existent pour le compiler et le faire exécuter et afficher par la carte graphique, nous passons par le site collaboratif [[https:// | ||
| * **Où ?** Au [[: | * **Où ?** Au [[: | ||
| - | * **Quand ?** Les **mardis soirs à partir de 20h**. Parfois l' | + | * **Quand ?** Les **mardis soirs à partir de 20h**. Parfois l' |
| * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable : plus ton GPU a de la patate, plus tu pourras faire des //shaders// stylés. | * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable : plus ton GPU a de la patate, plus tu pourras faire des //shaders// stylés. | ||
| - | * **Pour qui ?** Il est préférable d' | + | * **Pour qui ?** Il est préférable d' |
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| * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable et tes écouteurs. | * **Avec quoi ?** Ton ordinateur portable et tes écouteurs. | ||
| * **Pour qui ?** Tous publics. | * **Pour qui ?** Tous publics. | ||
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| - | * **Qui ?** Élie (animateur), | ||
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