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atelier:coding_gouter:pedagogique:ppour:introduction

Introduction

Ceci est une introduction à l’apprentissage de la programmation. Pour ce parcours, nous utiliserons Ppour, qui est un traducteur du français vers Python, une sorte de Python avec des mots-clés en français. L’idée derrière cela est de vous permettre de vous concentrer sur l’apprentissage de la programmation sans devoir étudier l’anglais en même temps. Si vous maîtrisez très bien l’anglais, Python classique convient évidemment, et vous pouvez suivre le matériel tel quel.

Alors, qu’est-ce que la programmation ? Je dirais que c’est l’art de dire à un ordinateur quoi faire de manière très, très précise. Malheureusement, les ordinateurs ne sont pas intelligents, et là où ils semblent l’être, ils peuvent vous tromper. Vous devez donc apprendre à penser en très petites étapes, afin de pouvoir vérifier chaque étape indépendamment et comprendre comment l’ordinateur exécute son travail.

Exemple de programme

afficher("=== Nous effectuons des calculs ===")
afficher("ajout 1 + ...+ 10 = ", 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)
afficher("factorielle 10 =", 1*2*3*4*5*6*7*8*9*10)
afficher("somme de fractions = 1/2 + 1/4 + 1/5 =", 1/2 + 1/4 + 1/5)
afficher("somme des carrés = 3^2 + 4^2 = 5^2 =", 3*3 + 4*4, " = ", 5*5)
afficher("grands nombres = un billion ^ 2 =", 1000000000000 * 1000000000000)
afficher("grands nombres plus simples =", 2e12 * 3e12)
afficher("10307 n'est pas simple =", 10307/11, " * ", 11)
afficher("15% de réduction sur 12345 = ", 15/100*12345)
afficher("Peut donner des résultats inexacts:")
afficher("lorsqu'on travaille avec de grands nombres =", 1234567890 * 1234567890)
afficher("lorsqu'on travaille avec des fractions: 1/2 + 1/3 + 1/6 =", 1/2 + 1/3 + 1/6)
afficher("avec des décimales: 0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1 =", 0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1)
afficher("et d'autres cas: 3.2 - 0.3 =", 3.2 - 0.3)
atelier/coding_gouter/pedagogique/ppour/introduction.txt · Last modified: by Andrii Kurdiumov