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 ===== Liens ===== ===== Liens =====
-  * **Matrix/Element :** peregrine_ 
   * **Discord :** peregrine-l   * **Discord :** peregrine-l
   * **GitHub :** [[https://github.com/peregrine-l|peregrine-l]]   * **GitHub :** [[https://github.com/peregrine-l|peregrine-l]]
   * **E-mail :** peregrine at reki dot org   * **E-mail :** peregrine at reki dot org
 +  * **Matrix/Element :** peregrine_
  
 +[[https://www.shadertoy.com/view/lX3fWS|{{wiki:holojellyfish.png}}]]
 ===== Hacking ===== ===== Hacking =====
   * **Domaines du //hack// :** //creative coding// (programmation artistique), électronique et systèmes embarqués   * **Domaines du //hack// :** //creative coding// (programmation artistique), électronique et systèmes embarqués
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       * Avec le [[https://cookie.paris|Cookie Collective]] :       * Avec le [[https://cookie.paris|Cookie Collective]] :
         * Diverses performances de //livecoding// visuel de //fragment shaders//.         * Diverses performances de //livecoding// visuel de //fragment shaders//.
-        * Ateliers débutants certains [[evenements:creative_coding|mardi soirs]]. +        * Ateliers de //shader (live)coding// les [[evenements:creative_coding|mardi soirs]]. 
-      * Avec [[https://www.resistance.no|Resistance]] :+      * Avec [[https://www.resistance.no|Resistance]] et Amigals :
         * Programmation de démos sur Amiga, en assembleur du 68000.         * Programmation de démos sur Amiga, en assembleur du 68000.
       * Seconde phase de restauration de mon Amiga 1200 : création de PCBs pour un adaptateur SCSI, pour une carte de LEDs RGB, et pour un clavier mécanique, transfert dans un nouveau boîtier classique.       * Seconde phase de restauration de mon Amiga 1200 : création de PCBs pour un adaptateur SCSI, pour une carte de LEDs RGB, et pour un clavier mécanique, transfert dans un nouveau boîtier classique.
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       * Explorer moult algorithmes de génération procédurale (image, texture, musique, son, texte, structures de données, etc) et en faire une bibliothèque Python|Rust|GLSL.       * Explorer moult algorithmes de génération procédurale (image, texture, musique, son, texte, structures de données, etc) et en faire une bibliothèque Python|Rust|GLSL.
       * Version haute définition de Lepton Yellow.       * Version haute définition de Lepton Yellow.
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-{{wiki:shaderlivecodingscreen20.jpg}} 
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user/peregrine.1744627182.txt.gz · Last modified: by Pérégrine